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De la Proof of Concept au Lovable Product

Backroom développe une plateforme qui donne aux créateurs le contrôle de leurs données d'audience, en dehors des écosystèmes fermés des plateformes existantes. J'ai rejoint le projet au stade de la preuve de concept : l'idée de base était validée, mais le produit n'était pas encore prêt à être commercialisé et déployé à grande échelle.

Mission

Responsable du design produit (onboarding, design system), j'ai également conçu les supports marketing pour soutenir l'équipe commerciale.

Quick Onboarding Value

Accélérer la time-to-value et réduire les frictions

Grâce à de multiples itérations, nous avons épuré l'onboarding en trois étapes simples, aidant ainsi les créateurs à percevoir immédiatement la valeur du produit — de l'inscription jusqu'aux premières analyses — tout en réduisant les frictions et prouvant rapidement notre impact.

Accélérer la time-to-value et réduire les frictions

Smart Audience Segments

Segments d'audience

Les utilisateurs peuvent retrouvés leurs liste de fans dotée d'une segmentation fine, permettant aux créateurs de passer d'une masse de données indigeste à des segments clairs. Cela leur donne les moyens de repérer les tendances, de comparer les groupes et de cibler efficacement leurs efforts.

Segments d'audience

Design de Rapports

Des rapports qui apportent de la clarté

Nous avons conçu les rapports en format question/réponse pour que chaque écran soit lisible en 10 secondes et actionnable dans la foulée, permettant de les parcourir et d'exploiter les données en un coup d'œil.

Des rapports qui apportent de la clarté

Reward Rooms

Rendre la loyauté visible

Nous avons proposés des microsites légers sur lesquels les fans pouvaient consulter leur classement en tant que fan dans le leaderboard et réclamer des récompenses exclusives. Cela offre aux créateurs un moyen simple de valoriser la fidélité, et aux fans une vraie visibilité doublée d'avantages concrets.

Rendre la loyauté visible

Design System & Scale

Construire pour durer

Figma → Storybook : Le design system repose sur le framework Ant Design pour aller vite sur les besoins immédiats ainsi que des composants custom sur-mesure avec Storybook pour nos besoins hors scope. L'objectif : que chaque décision de design à partir de là s'appuie sur quelque chose de solide.

Construire pour durer

Marketing Assets

Donner à l'équipe les armes pour vendre

Sprint de 3 jours pour un site web de Figma à Framer. Un autre pour le Pitch deck et la vidéo explicative. Mon but consistait aussi à créer des supports marketing percutants rapidement.

Donner à l'équipe les armes pour vendre
Accélérer la time-to-value et réduire les frictions
Segments d'audience
Des rapports qui apportent de la clarté
Rendre la loyauté visible
Construire pour durer
Donner à l'équipe les armes pour vendre
“Après plus d'une décennie de collaborations régulières, je suis toujours impressionné par sa vision, son niveau de créativité, sa capacité à travailler en équipe et à communiquer efficacement tout en respectant les délais.”
Nicolas CamilliNicolas Camilli — CTO at Backroom

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